Conception et développement du simulateur pour la fusion décentralisée des données – Simulateur du champ de bataille et simulateur du système COMINT
Nadica Kozić Predrag Okiljević Ivan Pokrajac Danilo Obradović Dejan Ivković
La fusion des données dans les systèmes multi capteurs est très importante dans les systèmes de défense. La fusion des données est utilisée pour intégrer les données obtenues par les capteurs individuels dans l’image commune opérationnelle du champ de bataille. La formation fiable de l’image commune opérationnelle du champ de bataille exige détection, location, identification, classification et suivi des objets dynamiques tels que émetteurs radio, différentes plateformes, armes et unités militaires. Dans ce papier on présente une approche du dessin et du développement de deux simulateurs pour le simulateur destiné à la fusion décentralisée des données – simulateur de champ de bataille et simulateur du système COMINT (goniomètres radio seulement) . On a décrit d’abord le simulateur de champ de bataille comme la partie basique de la fusion des données. On a développé un interface graphiquement complètement interactif d’utilisateur et il est basé sur la création du scénario pour la formation du scénario de champ de bataille. Le comportement des cibles a été simulé par le simulateur de champ de bataille. Le simulateur proposé du système COMINT génère les positions à partir de la détection de la radiation électromagnétique des cibles. Pendant la création des positions on a considéré plusieurs facteurs tels que : sensitivité, erreur d’observation, activité de cible, méthodes pour la détermination des positions. Dans le simulateur trois méthodes ont été installées pour la détermination de positions de cible. Ces méthodes représentent les techniques de détermination à deux pas, basées sur l’estimation du paramètre spécifié tel que l’angle d’arrivée de l’onde radio (angle of arrival – AOA ). Mots clés: simulateur, fusion des données, niveau de décision, capteur, goniomètre radio, détermination de position, simulation de champ de bataille,
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